甚麼是Game Engine
遊戲引擎的基礎觀念
Last updated
遊戲引擎的基礎觀念
Last updated
*非常推薦找時間看完以下影片,你對遊戲引擎會有比較有概念。
講者:王希 講者介紹: 王希,知名遊戲引擎研發技術專家和布道者,BOOMING TECH創始人。本科畢業於浙江大學CAD&CG實驗室,碩士畢業於中國清華大學計算機系。前期在微軟亞洲研究院進行計算機科學和圖形學領域研究,發表多篇SIGGRAPH論文。後加入Bungie工作室,是《Halo》系列和《Destiny》引擎團隊核心成員,專注於現代3A級遊戲的引擎底層架構和工程實踐。2011年,王希回到中國創立BOOMING TECH,十年來一直從事遊戲引擎設計和研發,探索引擎在前沿領域中的應用方向,以及雲原生引擎技術突破。GAMES系列課程是王希的首次對外公開課,希望以圖形學研究者,和產業親歷者的視角,系統性地帶大家認識和了解遊戲引擎。讓更多人動手體驗到遊戲引擎設計和開發的魅力。
以上課程資源是引用於「计算机图形学与混合现实在线平台」